Pourquoi le monopole est un enseignant de la finance terrible

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Pourquoi le monopole est un enseignant de la finance terrible
Anonim

Le monopole est l'un des jeux de société les plus populaires de tous les temps. Mais avec sa pléthore d'inexactitudes, il n'offre pas les meilleures leçons de la finance dans le monde réel.

Le monopole fait bien les choses. Le but du jeu est de «devenir l'acteur le plus riche en achetant, en louant et en vendant des biens», et les décisions prudentes en matière de propriété foncière sont en effet une voie vers la richesse. Les joueurs apprennent également que les valeurs de propriété sont largement basées sur l'emplacement, et ils reçoivent des leçons économiques sur la rareté, les compromis et prendre des décisions avec des informations imparfaites.

Pourtant, si vous espérez que vos enfants apprendront quelque chose sur la finance pendant qu'ils jouent, voici quelques-unes des inexactitudes du jeu que vous voudrez qu'ils connaissent.

La plupart des prix ne sont pas basés sur le marché Dans Monopoly, les prix des propriétés non améliorées, des maisons et des hôtels sont stables et les loyers payés par les joueurs lors de l'atterrissage sont fixes. Les valeurs de propriété du jeu sont préétablies par une autorité centrale (la banque) au lieu de fluctuer en fonction de l'offre et de la demande comme dans la vie réelle - du moins dans les sociétés capitalistes, et le monopole est clairement capitaliste. Cependant, les règles reflètent quelque peu la réalité, en ce sens qu'elles permettent aux joueurs de négocier des transactions pour des propriétés non améliorées, des chemins de fer et des services publics (mais pas des maisons ou des hôtels), selon leurs valeurs.

Les droits de propriété sont inhabituels Lorsque vous achetez une propriété non rénovée, une maison ou un hôtel à Monopoly, vous l'achetez à la banque. Dans la vraie vie, seules les propriétés saisies sont achetées auprès des banques; les propriétés sont généralement transférées entre les propriétaires individuels.

Les joueurs de monopole doivent également payer en espèces pour des terrains et des structures au lieu de les financer avec une hypothèque. Les hypothèques ne sont utilisées que lorsque les joueurs ont des problèmes financiers; ils peuvent hypothéquer les propriétés qu'ils possèdent à la banque pour le prix de l'hypothèque imprimé sur la carte de titre de propriété pour cette propriété. Par exemple, un joueur qui possédait Kentucky Avenue, acheté pour 220 $, pourrait obtenir 110 $ pour la propriété en l'hypothéquant à la banque. Alors que la propriété est hypothéquée, le propriétaire ne peut pas percevoir le loyer. Dans la vraie vie, la plupart des gens ne paient pas d'argent pour les propriétés; ils utilisent des hypothèques, et les propriétaires perçoivent le loyer sur les propriétés hypothéquées tout le temps.

Un autre aspect de la propriété de Monopoly est que les joueurs ne peuvent pas améliorer leurs propriétés avant d'avoir toutes les propriétés de la même couleur, et les joueurs doivent construire uniformément sur leurs propriétés. Les joueurs doivent également construire de petites structures (maisons) avant de pouvoir construire de grandes structures (hôtels). Bien que les règles de la vie restreignent les améliorations que les propriétaires peuvent apporter à leurs propriétés par les lois de zonage, les restrictions d'actes de voisinage et les exigences d'association des propriétaires, il n'est pas nécessaire de posséder deux ou trois propriétés adjacentes. Construire plusieurs petites propriétés en tant que précurseurs d'une propriété plus grande.

Le revenu est basé sur la chance, pas la compétence En monopole, vous recevez un salaire de 200 $ chaque fois que vous passez Go. Combien de fois vous passez Go dépend de la chance des numéros que vous obtenez avec les dés et de toutes les cartes Chance et Community Chest que vous dessinez qui peuvent vous aider à vous déplacer dans le tableau. Le revenu est également basé sur les propriétés sur lesquelles vous atterrissez et si vous êtes en mesure d'accumuler des propriétés monopolistiques de propriétés de couleur semblable qui vous permettent de percevoir le loyer de vos adversaires. Les joueurs sont payés - et doivent payer - lorsqu'ils tirent au hasard des cartes avec des instructions telles que "Votre prêt de construction arrive à échéance: Collectez 150 $" et "Vous avez été élu président du conseil: Payez 50 $."

En réel vie, le montant d'argent que vous gagnez est principalement basé sur le développement des compétences et le travail acharné. Seul un faible pourcentage de la population (gagnants de jeux d'argent et héritiers) reçoit un revenu basé sur la chance. L'idée que le revenu est basé sur la chance est une attitude autodestructrice qui empêche de nombreuses personnes d'atteindre leur potentiel financier.

Les taxes sont un pari Vous ne savez jamais combien de revenus ou d'impôts fonciers vous paierez ou quand vous devrez payer en Monopoly, et les impôts tomberont sur les joueurs au hasard plutôt que sur leurs activités économiques réelles .

Les joueurs de monopole ne paient pas d'impôt sur le revenu de façon régulière - seulement lorsqu'ils atterrissent dans l'espace de l'impôt sur le revenu. Si le monopole ressemblait à la vraie vie, les joueurs paieraient l'impôt sur le revenu chaque fois qu'ils passeraient Go et gagneraient 200 $; ils le paieraient aussi lorsqu'ils tiraient des cartes comme «Recevoir des services 25 $», «De la vente de stock vous obtenez 45 $» et «Vous avez gagné le deuxième prix dans un concours de beauté: Collectez 10 $.»

Calcul des taxes Monopoly n'est pas réaliste non plus. Lorsqu'un joueur atterrit sur l'espace de l'impôt sur le revenu, il peut payer des impôts de 200 $ ou 10% de sa valeur nette (y compris l'argent, le terrain et les bâtiments), mais ne peut pas ajouter d'autres actifs. En réalité, bien que de nombreuses dispositions du code de l'impôt sur le revenu prévoient deux façons ou plus de calculer l'impôt à payer, les contribuables ont souvent la possibilité de choisir le calcul qui entraîne le passif le plus faible. De plus, l'impôt sur le revenu réel est basé sur le revenu et non sur la valeur nette.

Les joueurs de monopole ne paient pas non plus d'impôts fonciers de façon régulière. Au lieu de cela, les joueurs qui tirent une carte Malheureuse Community Chest sont évalués pour les réparations de rue et doivent payer à la banque 40 $ par maison et 115 $ par hôtel. Il n'y a pas de taxe sur les biens non améliorés, mais dans la vie réelle, les impôts fonciers sont basés sur la valeur des terrains et des améliorations et doivent être payés semestriellement, annuellement ou semestriellement.

Les taxes scolaires, qui sont payées à partir de l'impôt foncier dans la vie réelle, sont également basées sur le hasard au Monopoly. Une carte Community Chest donne l'ordre aux joueurs malchanceux de «payer la taxe scolaire de 150 $». Un jeu plus réaliste demanderait aux joueurs de payer des taxes scolaires basées sur un pourcentage de la valeur totale de toutes les propriétés possédées.

La banque peut commettre des erreurs permanentes dans la faveur d'un client Monopoly a une carte de chance qui dit: «Erreur de banque en votre faveur: Collectez 200 $.«Dans la vraie vie, si la banque fait une erreur en votre faveur, elle ne sera que temporaire: si vous dépensez de l'argent qui a été déposé par erreur dans votre compte et que vous ne le remboursez pas, vous avez commis un vol. rembourser l'argent et vous pourriez aussi être condamné à une amende.

La richesse est un jeu à somme nulle Le dernier joueur qui se tient debout après que tous les autres ont fait faillite gagne le jeu en Monopoly. jeu, une seule personne peut atteindre le succès financier ultime et seulement si tous les autres sont démunis.

Certes, il y a beaucoup de critiques de l'inégalité des revenus qui croient que cette règle du Monopole contient une pépite de vérité. 1% deviennent plus riches, les 99% restants deviennent plus pauvres, cette croyance persiste même parmi les intellectuels et les économistes instruits et est perpétuée par les médias.

En réalité, il n'y a pas de limite à la quantité de richesse qui peut être créée dans une société de libre marché où la réglementation gouvernementale est limitée à fonctions essentielles. Le monde pourrait avoir des milliards de milliardaires si tant de gens pouvaient comprendre comment créer une valeur d'un milliard de dollars. Votre revenu ne doit pas tomber pour que le revenu de Warren Buffett augmente.

The Bottom Line Au final, Monopoly est juste un jeu, et même si certaines de ses leçons sur la finance ne sont pas tout à fait exactes, au moins cela donne aux enfants une conscience de choses telles que les hypothèques, la faillite , gestion de l'argent et taxes. Ils ne sont pas susceptibles d'obtenir cette sensibilisation de la plupart des jeux vidéo ou des programmes de télévision.