Pouvez-vous créer des applications riches?

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Pouvez-vous créer des applications riches?

Table des matières:

Anonim

Avec la prolifération des smartphones et des appareils mobiles, les applications sont devenues partie intégrante de la nouvelle économie technologique. Plus d'un million d'applications peuvent être téléchargées via Apple (AAPL AAPLApple Inc174 81 + 0. 32% Créé avec Highstock 4. 2. 6 ) App Store iTunes, Google Play Store ou Amazon (AMZN AMZNAmazon.com Inc1, 123. 17 + 0. 22% Créé avec Highstock 4. 2. 6 ) dans des dizaines de catégories. Certaines applications aident les gens à gérer leurs finances, et d'autres fournissent des nouvelles du monde à la minute près. D'autres agissent comme un GPS pour la navigation, permettent aux utilisateurs de magasiner dans leurs magasins préférés à partir de leurs téléphones, de prendre des photos, d'envoyer des messages partout dans le monde, de trouver quelqu'un dans un rayon de cinq pâtés de maisons. Tout ce que vous pouvez penser, il y a probablement une application pour cela.

Certaines applications gratuites génèrent des revenus via des achats intégrés ou de la publicité, tandis que d'autres sont achetées pour un prix modique. Les bonnes nouvelles pour les deux types d'applications sont que les gens les utilisent beaucoup. Le rapport sur les applications mobiles de ComScore pour l'année 2014 a révélé qu'environ sept minutes sur huit consacrées aux appareils mobiles sont liées aux applications. Les mauvaises nouvelles sont que ComScore a également constaté que la majorité des utilisateurs d'appareils mobiles ne téléchargent pas de nouvelles applications chaque mois. Il y a cependant un petit groupe d'environ 7% d'utilisateurs de smartphones qui téléchargent des applications comme des fous, ce qui représente près de la moitié de tous les téléchargements mensuels.

Les applications peuvent être une énorme source de profits. Apple a rapporté que les gens avaient dépensé plus de 10 milliards de dollars dans son app store en 2013. De nos jours, des milliers de développeurs travaillent de manière indépendante, avec des start-ups, ou avec des entreprises établies pour créer la prochaine grosse application. La concurrence pour développer une appli réussie est féroce, et il n'y a aucune garantie que même une bonne idée bien exécutée réussira et apportera un succès financier. Même si certaines applications ont fait des millionnaires de leurs créateurs, la plupart des développeurs d'applications ne vont pas s'enrichir, et les chances de faire grand-chose sont de petite taille. En fait, moins d'un centième d'un pour cent des millions d'applications disponibles bénéficieront d'une quelconque réussite financière.

Cela dit, avant de briser les perspectives sombres de la plupart des développeurs d'applications, regardons quelques-unes des réussites notables.

Succès

Tout d'abord, il convient de noter que les applications les plus populaires - notées par des visiteurs uniques par mois - sont détenues et exploitées par de grandes entreprises technologiques. La meilleure application en 2014 est l'application Facebook (FB). Et parmi les 10 applications les plus populaires, cinq sont des produits de Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Créé avec Highstock 4. 2. 6 ) - YouTube, Google Play , Google Recherche, Google Maps et Gmail.

Certaines entreprises ont été développées dans le seul but de créer et de commercialiser des applications. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3 67-4 92% Créé avec Highstock 4. 2. 6 ), dont les applications incluent des jeux et puzzles en réseau social, a rapporté plus de 870 millions de dollars de revenus en 2013. Storm8, un concurrent de Zynga a rapporté plus de 600 millions de téléchargements uniques l'année dernière. Au Japon, COLOPL a déclaré avoir réalisé des ventes de plus de 300 millions de dollars en 2013 et de 237 millions de dollars au premier trimestre de 2014 seulement. Kabam, Gameloft, basé à Paris, et GREE, au Japon, ont tous rapporté plus de 300 millions de dollars de chiffre d'affaires l'année dernière. Bien sûr, cette courte liste de gagnants dans l'espace de l'application ne serait pas complète sans Supercell de Finlande, créateur du jeu très populaire Clash of Clans, avec près de 900 millions de dollars de revenus en 2013, et King (KING), le développeur de la dépendance et omniprésente Candy Crash Saga. King a généré près de 2 milliards de dollars en 2013.

Il y a eu quelques exemples de petites applications générant un grand succès et rendant leurs créateurs extrêmement riches. Certaines applications ont été arrachées par de plus grandes entreprises pour d'énormes sommes d'argent, par exemple lorsque Facebook a acheté Instagram, Onavo et WhatsApp. Application de productivité Evernote vaut environ 1 milliard de dollars. Square, qui permet aux gens d'accepter les paiements par carte de crédit à partir de leur smartphone est évalué à 3 $. 3 milliards. Snapchat, l'application qui permet aux utilisateurs d'envoyer des photos et des vidéos qui s'autodétruiront au bout de quelques secondes, est maintenant évaluée à environ 10 milliards de dollars.

Uber et Lyft, qui sont les plus importantes parmi un nombre croissant d'applis de service de covoiturage et d'autos, sont évaluées à 40 milliards de dollars et à plus de 2 milliards de dollars, respectivement. Airbnb, qui a à la fois une application et un site Web qui permet aux gens de louer leur chambre d'amis ou leur résidence secondaire aux voyageurs, vaut plus de 13 milliards de dollars.

Pour obtenir une liste plus complète des entreprises en démarrage de plus d'un milliard de dollars, y compris les entreprises liées aux applications, consultez ce tableau.

Les défis pour devenir un millionnaire de l'application

Bien que ces évaluations et les chiffres des ventes peuvent sembler encourageants, ne vous laissez pas berner: le développeur d'applications moyen ne devrait pas s'enrichir. Selon Forbes, le développeur moyen d'applications produit entre trois et cinq applications, chaque application apportant un revenu moyen de 1 125 $ sur la plateforme de Google et de 4 000 $ sur Apple. Un fabricant d'applications qui travaille dur avec cinq applications peut s'attendre à environ 20 000 $ par an avant taxes. Et cela ne tient pas compte de l'argent, du temps et des efforts investis dans la création de ces applications.

Avec ces faibles potentiels de revenus, il est difficile de constituer une équipe de développeurs et de créer des campagnes publicitaires et marketing pour augmenter la notoriété et le nombre de téléchargements. Il y a aussi une énorme quantité de concurrence. Pour chaque catégorie d'application, il y a de nombreuses options à choisir et faire en sorte que le vôtre gagne en popularité.

Pour couronner le tout, même avec une appli qui connait un énorme succès, rien ne garantit qu'elle sera en mesure de réaliser un bénéfice. Il est de plus en plus difficile de monétiser des activités auxquelles beaucoup de personnes s'attendent à être gratuites, comme la messagerie, les réseaux sociaux, le partage de photos et le stockage dans le cloud.

Et le succès lui-même peut être éphémère. King et Zynga ont vu leurs introductions en bourse généralement flop et leurs prix des actions souffrent au fil du temps. Rovio, le fabricant d'Angry Birds, était réputé pour 6 à 8 milliards de dollars par les analystes en 2012, mais la valorisation actuelle de 2014 est maintenant inférieure de 50% à son sommet. De nombreuses autres applications ont vu leurs évaluations baisser au fur et à mesure que l'attention des utilisateurs diminuait et que l'accès croissant à de nouvelles offres les rendait obsolètes dans des délais de plus en plus courts. Une étude réalisée en 2013 par Techcrunch a montré que 80 à 90% de toutes les applications téléchargées sont utilisées une seule fois et finalement supprimées par les utilisateurs

The Bottom Line

Les applications de toutes sortes sont devenues omniprésentes et la majorité des appareils mobiles les propriétaires utilisent plusieurs applications quotidiennement. Certaines applications sont devenues extrêmement populaires, ce qui a permis aux développeurs de gagner et de générer de la richesse, apportant des millions, voire des milliards de dollars. Ces histoires de réussite, cependant, sont l'exception et non la règle.

La triste vérité est que la plupart des développeurs d'applications vont travailler dur pour créer la prochaine meilleure chose tout en se grattant à peine dans un monde de concurrence sans cesse croissante et un consommateur avec de courtes périodes d'attention.